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糗事百科2019-3-25 5:48:41
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对于菲律宾来说,比赛虽然输了,但一度将韩国队逼到绝境也算是虽败犹荣。  建议:因为声望获取速度限制,游戏初期除了不停地肝5H,并没有其他方式可以速刷这些声望,而5H的掉落只有825,所以这个奖励在游戏初期很难普及,没必要可以刷,还不如多挖挖矿弄个制造业的850。赌场,  在酒吧坐了一个多小时后,小周搀扶着不省人事的阿琳出了酒吧,但却并没有送她回家,而是将车开至瓯海区梧田街道一宾馆开了间房。如果太岁冲克穿八字用神则会有不顺的事情。虽然现代装也美,但总觉得还是自然感更让人有共鸣。苏醒作为一个过气男歌手(经苏醒本人认证),偶尔还是能上上热搜的,不过除了这次因为何洁上了热搜,还有各种和王栎鑫的搞笑事迹,比如前阵子王栎鑫在微博吐槽自己人气低,没人给他投票。

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皮毛一体大衣可以根据材质不同大致分为两种,一种是软皮,更贴身舒适。  永野芽郁的轻气感,更多的来自于生机勃勃的年轻态的轻盈感,这种状态正是我们正在拥有的或者曾经拥有过的状态。九五至最尊黄金回收价格由于胚胎期对耳轮形成不全或耳甲软骨发育形成的,可单独存在,也可能同时发生。不过自己也对目前34岁独身,和父亲生活且没钱没工作的生活感到不合适。

天平座主星金星结束落陷换座进入射手,前面就是木星,还三分火星。基于接下来要迎战菲律宾的中国队来说,要担心了!亚洲杯小组赛第一场不好踢,东道主平局,卫冕冠军输球,基于夺冠热门韩国队来说也是如此,他们遇到的可是菲律宾队,这支由埃里克森率领的球队在上半场跟韩国队互有攻势,0:0的比分证明了菲律宾队的实力!下半场比赛,韩国队继续猛攻也只是取得了一个进球,太极虎打出了梦幻配合,而菲律宾自己防守也是出现了失误,最终韩国队1:0小胜对手,但菲律宾却证明了自己,他们完全有实力跟对手掰手腕,也给了第二个对手中国队极大的压力,国足球员可要担心了!如果抛开结果,而只是看比赛过程的话,那么小组赛首轮表现,菲律宾显然比中国队要好,球队面对的是夺冠热门韩国队,而中国队面对的是首次进军亚洲杯的吉尔吉斯斯坦,菲律宾踢得是不落下风,而国足上半场被吉尔吉斯斯坦压着来踢,试问国足面对菲律宾有何胜算?别忘记了一点,这支菲律宾可是实打实的归化部队!对阵韩国队的11名首发球员全部是雇佣军,这是摆在国足面前的一个相当严峻的事实,菲律宾传控娴熟、反击也是相当犀利,如果国足对阵菲律宾还是对阵吉尔吉斯斯坦上半场比赛的表现,那么很有可能会爆冷输球!(代古龙)现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。当时我认为育碧在《刺客信条》中拥有的1600个开发人员已经够多了。

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TOP战队基本上是大换血了,新人369有很大的潜力,而韩援下路组合还需要一些磨合的时间,Knight则是延续了他们在去年LPL春季赛的良好表现。  第一层天赋  :生命值降低到30%一下时候,将提高25%生命值上限,持续10秒。  大难临头经过修改之后,在各种适用性上来说,相比原来永久腐蚀AOE偷层数的流派,略微削弱,但是提供了不错的阶段性小爆发和转火能力,50C比100C更灵活  缺陷就是某些有些扣作战节奏,对于一些要发呆的boss或者特殊跑位的boss容易dps反而不如毁灭之智  纯单体作战中,毁灭之智和大难临头十分接近,几乎没啥大的差别,根据自己手感和boss节奏选择  毁灭之智适用性更强,大难临头功能性更强  其余相对热门特质比如:灾异祷告,钻心剧痛,灾难瀑流等与上面两个特质相比,在团本中的表现还是有明显差距,暂时不做推荐  但是在非洲SS面前,其余可选特质:钻心剧痛,灾难瀑流,莱赞之怒(对,没错,这个屌特质竟然接近3%)  第二层特质推荐:压倒能量最优,裂肠者和听从我的召唤也还行,但是第二层特质总体差距非常小  副属性推荐:  急速=精通》全能》暴击  急速和精通对于痛苦S几乎同样重要  通俗一点说,精通直接增加伤害,但是急速影响到手感,读条甚至共CD  保证急速精通同步增长的情况下,保证精通略高于急速,团本重组列阵为精通  当然在低装等急速严重匮乏的情况下,优先急速,急速0buff高于16%以上,可以考虑,精通略优于急速  武器附魔和戒指附魔都推荐啊精通!  天赋讨论:  对于痛苦S天赋讨论有异议的地方  第二层天赋(30级):永久腐蚀vs生命虹吸  在大环境下,生命虹吸除了M7几乎全面碾压永久腐蚀  大难临头的改动使得M6种子永久双大难变得没有任何意义,M6的本体伤害优先级大大高于小怪伤害  所以除了M7意外,所有boss清一色使用生命虹吸,更加灵活也更加高的单体输出  M7点永久腐蚀的意义在于,章鱼怪上天以及P2阶段,永久腐蚀依然可以对它造成伤害  对于开荒团队来说,可以大大降低章鱼3A(第三次释放AOE技能,造成减员或者团血压力过大)的可能性  缓解转火压力  第三层天赋(45级):恶魔皮肤vs爆燃冲刺  恶魔皮肤让SS变得更肉,而爆燃冲刺通过燃烧生命换取一些唯一速度,且一定不会降到100%以下  需要大量跑位,且常规血线压力不大的boss推荐使用爆燃冲刺,比如M传令官等  站桩输出,容易猝死的boss比如M维克提丝以及M三头狗则选择恶魔皮肤  当然也可以根据RL安排以及治疗强度来选择本层天赋  其余天赋几乎没有太大的讨论余地  100级天赋:黑暗灵魂哀难对于单体的提升高于死亡蔓延,切阶段性爆发更加灵活选择,除了M7,也几乎没有意外  法阵的选择对于SS的定向位移提升最大,还可以规避类似M5击飞,M6点名快速回位,M7多贪一点读条等  起手爆发:  偷药》鬼影缠身》爆发性种族天赋+主动饰品+常规3dot(腐蚀术,痛楚,生命虹吸)》黑暗灵魂:哀难》痛苦无常3-4片》诡异魅影》黑眼(因为死亡之箭伤害,不享受黑眼时间额外增幅加成)》死亡之箭  正常循环:  保持鬼影缠身第一优先级,保持常规3dot不断档(腐蚀术,痛楚,生命虹吸)一般在5S以内补CD,大多数情况下痛苦无常第一优先级补cd,暗影箭补缺,死亡之箭和诡异魅影卡CD使用  小技巧:  1死亡之箭:死亡之箭30S的CD,诡异魅影45S的CD,第一发死亡之箭一定打在诡异魅影之后,之后不必专门等诡异魅影,但是90S之内,可以打出0-30-60-90S四发死亡之箭,可以打出0-45-90三发诡异魅影,尽量保持这种节奏,如果因为boss跑位点名或者别的原因打乱循环,尽量在一个魅影倒数CD10S内,死亡之箭等一下,之后开始重新保持循环  2黑眼:黑眼进入10秒倒计时CD时,尽量保证手上有更多的灵魂碎片,因为黑眼的伤害计算机制是目标身上dot越多,伤害越高,所以提前预留资源保持鬼影缠身+3dot+诡异魅影+5层痛苦无常能使黑眼打出更多伤害  3移动战:痛苦S的顺发技能包括:诡异魅影,生命虹吸,腐蚀术,痛楚,这几个顺发技能可以提供非SX阶段大约3-4S左右的自由跑位0损失时间,如果是多目标补dot,可以达到6-8秒,纵观整个奥迪尔甚至整个魔兽历史,即使大量跑位的boss,当你熟悉boss作战流程和职业细节后,尽量在dot不断档的情况下,把补dot的时间留在跑位的时候,熟悉流程扣细节可以让痛苦术跑位几乎0损失!加上传送门的2点位移以及法阵的定向位移,痛苦S可以比其他读条职业损失更少的dps  4M7带狗打断小技巧:转阶段换狗,改为被动型,使用宝宝CTCL1攻击指令攻击远端大怪,设置大怪焦点,正常参与跑位,等单拉T喊你打断时,点击焦点,法术封锁,切换回主动型宝宝  战报:  因为本人比较懒,关于WCL和平时的截图比较少,可以给大家一个大概的参考标准  M1DPS大约在左右(380装等)  M维克提斯DPS大约在左右(382装等)  M三头狗(爆发全部在大软身上,本体0爆发药水)DPS大约在左右(382装等)  M祖尔(双毁灭之智不毛小怪,但是诡异魅影伤害无法避免,大怪双目标输出,祖尔为主目标)大约在左右(新天赋,386装等)  M米拉拉克斯(带狗打断),大约在左右(386装等)  大米篇:天赋推荐--恶魔  恶魔S属性因为是痛苦S半路出家  所以精通略高,暴击略低,将就看一看,打一打  恶魔术优势:快速出伤(灾怨轰炸)大米最重要的就是抢夺伤害,其实钻心痛苦S大米伤害并不低,但是很多时候打不出伤害的原因就是因为低血量小怪无法收割,出伤害预铺技能时间太久(比如阿塔大龙带小龙,对于痛苦S来说,只有一只大龙,DZ毛,瞎子喷,战士转,法师三连,SS练毛都看不到),持续性AOE(古手内爆),能保证灾怨轰炸快速出伤的情况下,利用大哥旋风,古手内爆继续持续AOE,再也不用担心宝宝位移,预铺小鬼的时候低血量小怪被毛完了!  恶魔术劣势:没打断没打断没打断,致命劣势,没办法,带狗没输出,带大哥没打断,不带大哥的恶魔术,不配叫恶魔S,所以风暴啊,暴富啊之类的副本,要么和FQ爸爸走,要么找固定车队带,要么别理他们。NYX的定妆喷雾也是他家口碑超好的产品之一。

  特质推荐:  怨毒祷告+最高指挥官+恶魔流星人设保持得好,那就顺风顺水;人设一旦崩塌,后果不堪设想。你有以下选择:  在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。本作的素质得到了业界内外一致肯定的同时,也同年末的《荒野大镖客2》一起争夺TGA年度游戏大奖的桂冠。

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